package opengl.renderer;

import color.GLColor;
import font.GLFont;

public interface FontRenderer {
	public abstract void drawString(GLFont font, float x, float y, String text);
	public abstract void drawString(GLFont font,float x, float y, String text, GLColor col);
	public abstract void drawString(GLFont font,float x, float y, String text, GLColor col, int startIndex, int endIndex);

}
